がでぃうす検索の検索結果を自動取得するプログラムを書いてみたΣ(゚口゚;
#直接検索結果にリンク張ると、 infoseek に弾かれるので。
機種依存文字が化けてる(゚ロ゚;)
化けた人ゴメンナサイ_| ̄|○<ローマ数字は私にはどうにもデキナイ
これ、どう使おうかな?(;゜〇゜)
#当初は、メンバ表のLv自動挿入とかもくろんでたけど、無理っぽw
ちなみに、RSSなんかも吐いてみる。
procfeed にかませて表示してみるとこんな感じ。
(追記:procfeed さん落ちてるみたいなので、一旦削除^^;)
なんだか満足したw<自己満足(ぉ
投稿者 じゅじゅ・くー・しゅなむる : 2004年07月03日 03:12すごい・・・どうやってやったの??
たろさんならこのサーバーで検索できるプログラムくらい書けそう・・・。
うちもレベル上げするキャラを鳳に入れようかなあ。
Posted by: 小米 : 2004年07月04日 13:35(*゚ー゚)てへてへ
ちょいと、実験がてらなんだけどね。
> このサーバーで検索できるプログラムくらい書けそう・・・。
それも考えたんだけど、
がでぃうす検索さんに、ランキングサーチさんと、有名どころがあるし、二度手間になっちゃうなと^^;
#がでぃうす検索さんで、コードも公開されてるからねぇ。
> うちもレベル上げするキャラを鳳に入れようかなあ。
大歓迎です^^
はじめましてこんにちは。チャンです。
うわー、すごいもの作りましたね~。
負荷など色々ご考慮頂いたようで有難い次第です。
RSSなんかもサポートしてるみたいで…。
こうしてみんなにとって便利なものが
有志の人たちによって色々と増えていくといいですね~。
オープンソースとはちと違いますが、
そんな雰囲気大好きです。
ありがとうございました。これからもよろしくお願いします。
チャンさん、キタワァ*・゜゚・*:.。(n‘∀‘)η゚・*:.。:*・!!!!!
書き込みありがとうございます♪
負荷への考慮は、何気に自分のサーバの事も考えてたりしますw
実際にあちこちで貼られたらリクエストも増えますからね。
> 有志の人たちによって色々と増えていくといいですね~。
そうですね。
私も今までは利用する側であることが多かったので、先人様方のやることを指をくわえているだけではなく、こういった形でフィードバックしていけたらと思っていました。
今後も何か思いついたらやってみようと思います。
> オープンソースとはちと違いますが、
> そんな雰囲気大好きです。
私も好きです^^
実際にどのオープンソースなプロジェクトにも参加できてませんが<技術がつたないので^^;
> ありがとうございました。これからもよろしくお願いします。
こちらこそ、今後もよろしくお願いします^^
サブのギルドに話した所、早速使ってくれました^^
わぁいヽ(∇⌒ヽ)(ノ⌒∇)ノわぁい♪
作って良かったね~ジュジュさん♪♪
RSSだと、descriptionに詰め込む形になるので、どうせなら適当なXML文章も吐き出せるようにしてみませんか?(;゚ω゚)
ただの要望です~、こちらのRSS CGIを利用したCGIを書こうかなあとも思ってるんですが、折角XMLで提供されてるデータを、splitして、ほげってって処理を加えるのが馬鹿らしくて(何
#ソース公開されてたら自分でホゲって終わりなんですが・・・
##車輪の再発明はしたくない。
(o'∇')ノどもども、書き込みありがとうございます~。
まぁ、ぶっちゃけ、XML については詳しく分かって無かったりしますが、こんな感じですか?
<char>Juju</char>
<lv>43</lv>
<ranking>17143</ranking>
<ratio>△45</ratio>
ソース公開する覚悟が完了するか、修正自分で加えるか考えてまたレスします。
車輪の再発明は確かにしたくないw<良くやるけど^^;
Posted by: ジュジュ : 2004年07月29日 20:06>まぁ、ぶっちゃけ、XML については詳しく分かって無かったりしますが、こんな感じですか
><char>Juju</char>
><lv>43</lv>
><ranking>17143</ranking>
><ratio>△45</ratio>
そんな感じですね。
適当ですけど、こんな感じかな。
<guild number="0001">
<name>BrownSugar</name>
<rank>10</rank>
<ratio>+10</ratio>
<guild-master>みかさ</guild-master>
<members>
<member>
<name>みかさ<name>
<lv>87</lv>
<ranking>200</ranking>
<ratio>-10</ratio>
</member>
<member>
<name>すも</name>
<lv>85</lv>
<ranking>300</ranking>
<ratio>-20</ratio>
</member>
</members>
</guild>
>車輪の再発明は確かにしたくないw<良くやるけど^^;
学ぶものがあるんならば、それは無駄ではないんだけど :-)
1投稿目で、サニタイズされないことに気付く。
2投稿目で、&l;t;&tg;にして確認してから投稿して、そこでまた戻されちゃってタグになって投稿されちゃうことになってしまう・・・
言い訳完了、上二つ消しといてください
了解です。
暇見てやってみようかと思います。
一つだけ問題があるとすれば、ギルドマスタは、がでぃうす検索の検索結果では得られないって事くらいでしょうか^^;
> サニタイズ
お手数おかけしました^^;
自分はなんとなくサニタイズされるんだろうなーと思って、あらかじめ<>で打ってました:-p
> 学ぶものがあるんならば、それは無駄ではないんだけど :-)
学ぶ事も多かったけど、無駄な回り道もたくさんしました。
でも、やり方は何通りでもありますから;-)
>一つだけ問題があるとすれば、ギルドマスタは、がでぃうす検索の検索結果では得られないって事くらいでしょうか^^;
ギクッ……
Posted by: チャン@がでぃうす検索管理人 : 2004年08月05日 10:48あわわわ(゚ロ゚;)
い、いや、その、元々、ガディウス公式のランキングページに、ギルドマスタ情報が載ってないですからね^^;>チャンさん
そんなわけで、XML 形式実装~
更新情報
http://hosenka.flipflap.net/archives/000158.shtml
お久しぶりです、すも@BrownSugarです。
ほんとはxmlを使って何か書こうとしたんですけど、問題が一つおきまして放置中です。
まあ簡単に言いますと
XMLはUTF-8が基本で、世の中のXMLパーサの大半はUTF-8が基本なんです。
が、ガヂのキャラ名はMS932(いわゆるShift-JIS)なんですね、それをそのままUTF-8に変換すると化けますしどうしようもないんで放置中・・・
#SJIS対応のXMLパーサは少ない&機能低くて・・・
あと、ふと気付いたんですが
> dammy@dammy.dom と入力してください
dummy@dummy.com (;´Д`)?
あぁ~お久しぶりですヽ(´ー`)ノ
実は、その問題は作った当初から把握してますが、放置中です^^;
ウチのメンバにも、ローマ数字使った方がが居まして、化けちゃってます(汗
このツール使って、UTF-8 で出力させた時点で化けてますので・・・。
ガディ内で、ローマ数字使ったキャラ名が問題起こした例もあるようなので、実はガディのキャラ名に MS932 使うのもよくなさそうです^^;
参考
http://ss.ktplan.jp/gc/bbs/talk/bbs.cgi?mode=view;Code=2915;R=1
> 世の中のXMLパーサの大半はUTF-8が基本なんです。
CPAN モジュールの大半が内部的に UTF-8 だったりしますね~
> dummy@dummy.com (;´Д`)?
"@"と"."が入った半角英数字であればなんでもいいんですがねw
dom は、domain の dom です、多分Σ(゚口゚;
#友達が使っていたのをそのまま流用しました^^;
>> 世の中のXMLパーサの大半はUTF-8が基本なんです。
>> CPAN モジュールの大半が内部的に UTF-8 だったりしますね~
まぁ、Perlの世界に限らず、大半がUTF-8です
#というか、XML自体がUTFを想定して作られてます
dammy
http://jiten.www.infoseek.co.jp/Eiwa?qt=dammy&sm=1&pg=result_e.html&col=EW&sv=DC
dummy
http://jiten.www.infoseek.co.jp/Eiwa?qt=dummy&sm=1&pg=result_e.html&col=EW&sv=DC
>視野狭窄ぶり発揮しまくりΣ(゚口゚;
複数の言語使えるようになることをお薦めしますよ。
一つしか使えないと、それに固執した考え方を持ってしまうのは仕方ないので。
スクリプト言語以外も覚えた方がよさげです
#ガヂとは破片も関係無いんだけど
##仕事が(いんちき)ぷろぐらまなのでふと書いてみた
ご指導ありがとうございますm(_ _)m
今までもそういう葛藤が無かったわけではないんですが、(ほかの言語を覚えたほうがいい)
今まで逃げて歩いてました^^;<図星ツカレタΣ(゚口゚;
ヤッパリ分かってる言語使うのが楽チンなので。<にげにげ(゚ロ゚;)
Lightweight な言語以外だと、C言語が身近かなぁ。
基本情報技術者の試験も受けられるようになるし、何か make したときにエラー出ても、C の知識があれば助けになるだろうし、Perl も C ライクだと聞きますしねぇ。
まぁ、Perl の深追いもいいけど、並行してやれよッってことですな(ハフン
> #ガヂとは破片も関係無いんだけど
> ##仕事が(いんちき)ぷろぐらまなのでふと書いてみた
確かにガヂとは関係ないですが、自分の腕が上がれば、貼り付けサービスにも反映されますから:-p
こう見えて私も職業(似非)プログラマです^^;
80% は自分のキャラクタで仕事してますがw
ちゃんと、技術でカバーできるよう邁進していきます orz
禿しくoff topic ...
>まぁ、Perl の深追いもいいけど、並行してやれよッってことですな(ハフン
お勧めしません(笑)
まぁ私自身、Perlはもう6年ぐらい付き合いありますが・・・
私は Perl => C => Java => C++ =>他色々 って感じですが、今からやるならJavaとか楽でいいですよ。
PHPも5からかなりOOになりましたし。
#Perlの4,5みたいな感じで微妙ですけど
##まぁPerl5のOOよりはましですが・・・
2,3使えれば後は慣れです(笑)
#VCとかMS系はまた別ですが・・・
>こう見えて私も職業(似非)プログラマです^^;
失礼、てっきり学生かなあとか思ってました。
#ゲーム内で面識ありませんし(笑)
##仕事でやってると、趣味でまで手の込んだ事はしたくなくなる人多いし。
さらに(スコア:-1, オフトピック)w
> >まぁ、Perl の深追いもいいけど、並行してやれよッってことですな(ハフン
> お勧めしません(笑)
ありま^^;
やっぱりごっちゃになりますか^^;
> まぁ私自身、Perlはもう6年ぐらい付き合いありますが・・・
> 私は Perl => C => Java => C++ =>他色々 って感じですが、今からやるならJavaとか楽でいいですよ。
Java は楽ですか?
まぁ、何事も最初の一歩は大変か^^;
> PHPも5からかなりOOになりましたし。
PHP5でたんですか。
4が出て間もないころに少しいじりました^^;
> #Perlの4,5みたいな感じで微妙ですけど
> ##まぁPerl5のOOよりはましですが・・・
その Perl5 の OO を最近やりだしまして。
今までもモジュールとかは使ったりしていたんですが、
その部分以外は、OOライクな組み方してなかったんです^^;
> 2,3使えれば後は慣れです(笑)
そう聞きますね~。
一つガリガリ使ってると、ほかの言語でも
ある程度は読めたりするんだけど、
ヤッパリ書くのは別ですね。
あとは、Perl でいうところの CPAN、
PHP で言うところの pear (だったかな)みたいのを、
新しい言語学ぶ時に覚えていければってところですかねぇ。
先に誰かが作っただろうと予測しての Class 探しですナー。
> #VCとかMS系はまた別ですが・・・
そのようですねぇ。
あんまり良く分かってないケド^^;
How To Become A Hacker には、移植性のある言語を学べとありますね~。
> 失礼、てっきり学生かなあとか思ってました。
まぁ、ほんとにプログラミング専門かというと怪しいところもあります^^;
突然、Linux のセットアップをやらされたり、
HTML を書かされたり。何でも屋ですな(ハフン
少なくとも、年齢的に学生じゃぁ無いです^^;
#でも自分と同い年ならまだざらに居るか^^;<学生
> #ゲーム内で面識ありませんし(笑)
そうなんですよね(笑
検索しようかと思うこともたまにあるんですが、
なにぶん、Lv が倍近く違うので・・^^;
> ##仕事でやってると、趣味でまで手の込んだ事はしたくなくなる人多いし。
そうかもしれませんねぇ。
最近、仕事はあまり面白いことがないので、
趣味の面でやりたくなっちゃったんですよね^^;
趣味でやったことが仕事の面で生きてくる事が多いというのもあるかなぁ。
Posted by: Juju : 2004年09月14日 16:13Jujuによって作られています。
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